Jeux
dramatiques innovants autour de Voltaire -
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11/2001 |
Atelier
Lundi
3 - Jeudi 6 Septembre
L'Académie Desprez dirige un atelier
sur le Jeu de l’Acteur dans les Tragédies de Voltaire,
avec les étudiants de l'Université de Leiden, afin de leur
offrir une approche pratique des problèmes qui apparaissent
lors de la reconstitution de ce théâtre. Durant quatre
après-midi, cette approche pratique doit compléter et mettre
en lumière les travaux théoriques effectués, sur l'histoire
du Théâtre de Leyde, durant l'année universitaire.
Les textes choisis par l'Académie
Desprez et appris par les participants durant l'été sont
extraits de : Le Fanatisme ou Mahomet le Prophète
(1742), Sémiramis (1748), L'Orphelin de la Chine
(1755), Tancrède (1760), et Olympie (1763).
L'analyse dramaturgique révèle un
premier aspect de l'évolution du jeu de l'acteur : une nouvelle
présentation des événements dramatiques et des sentiments se
fait jour (première session). L'atelier montre comment la
déclamation était codifiée presque musicalement avant les
innovations apportées par Lekain, et propose une première
lecture des pièces de Voltaire, héritée des tragédies du
XVIIème siècle. Les participants expérimentent
successivement des techniques codifiées et des représentations
plus "naturelles" (deuxième session). Diverses
façons de connecter les gestuelles et la déclamation sont
mises en œuvre, allant vers plus de liberté dans les tempi et
la variété des mouvements (troisième session). Les
participants étudient les différents choix faits, par les
comédiens d’alors, de leurs costumes (quatrième session). La
préparation comprend un travail sur les documents originaux
pour conduire à la sélection des costumes pour la session
« portes ouvertes » (cinquième session).
Il est sans doute impossible de
reconstituer totalement le jeu des acteurs favoris de Voltaire.
Nous ne pouvons distinguer, dénombrer que des éléments
isolés, distincts - et les disposer en systèmes qui ne se
rejoignent jamais tout à fait. Cette dernière session prend la
forme d’un « relevé » des expérimentations des
étudiants, un lexique subjectif de jeux dramatiques
perçus comme « innovants » autour de Voltaire.
Conférence
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